Mit ihrem Kriminalroman „2 Leben – 1 Tod“ – jetzt erschienen im Droste Verlag, Düsseldorf – hat die Autorin Ingrid Schmitz ein neues Genre entdeckt. Als erste Kriminalschriftstellerin überhaupt hat sie die Vermischung der realen und virtuellen Welt zum Thema gemacht. So gibt es die Serienfigur Mia Magaloff vom Niederrhein künftig virtuell real, mit eigener Identität, leben die virtuellen Figuren aus der Geschichte weiter, kann man die Schauplätze im Internet besuchen.
Wer ist eigentlich dieser Torley, der zahlreiche hilfreiche Video-Tutorials rund um die virtuelle Welt Second Life® produziert? In diesem Interview beantwortet der “Mann hinter der Wassermelone” Fragen zu Bildbearbeitungsprogrammen, Texturen und Allemmöglichen.
Auf dem britischen Wissenschafts-Event Pioneers 09 haben Forscher mit dem “Virtual Cocoon” ein Konzept für wirklich immersive virtuelle Realität (VR) vorgestellt. Ziel ist es, im Gegensatz zu exisiterenden VR-Systemen alle fünf Sinne gleichzeitig mit hohem Realitätsgrad zu stimulieren. Um das zu ermöglichen, ist nach Ansicht der am Projekt Towards Real Virtuality beteiligten Wissenschaftler das Zusammenspiel der Sinne ein wichtiger Schlüssel. “Wenn wir die Interaktion der Sinne in den Griff bekommen, dürfte es möglich werden, dadurch beispielsweise den Tastsinn zu unterstützen”, erklärt Projektleiter David Howard, Professor am Department of Electronics der University of York, im Gespräch mit pressetext.
Nur noch 14 Tage läuft die Umfrage von Cornelia Eck, die Second Life® zum Schwerpunkt ihrer Promotion über virtuelle Identität gemacht und einen Online-Fragebogen dazu entwickelt hat.
Falls Sie noch nicht bei der Studie mitgemacht haben - vielleicht finden Sie ja in den nächsten zwei Wochen einmal ein paar Minuten Zeit dazu?
Linden Lab® hat die beiden virtuellen Marktplätze XStreet SL (früher SLExchange) und OnRez (früher SLBoutique) für Second Life®-Produkte gekauft. Warum, wieso, weshalb? Nach eigenem Bekunden, um den Kunden das Shoppen leichter zu machen - was schwer nachzuvollziehen ist, weil es damit nie Probleme gab.
XStreet SL bleibt nach der Übernahme mehr oder weniger unverändert erhalten, OnRez wird in naher Zukunft geschlossen – aus zwei mach eins. Offensichtlich geht es Linden Lab vor allem darum, möglichst viel Kontrolle über das Geschäft, das sich in und um Second Life herum etabliert, unter Kontrolle zu haben – möglichst überall mitzuverdienen.
Second Life® hat in den vergangenen Jahren nicht nur das Interesse der Medien geweckt. Auch für die Wissenschaft ist diese virtuelle Welt ein spannendes Thema. Ich habe Second Life deshalb zum Schwerpunkt meiner Promotion über virtuelle Identität gemacht und einen Online-Fragebogen dazu entwickelt.
Wenn Sie einen Account bei Second Life besitzen, öffnen Sie bitte den nachfolgenden Link und investieren ein paar Minuten Ihrer Zeit in das Ausfüllen des Fragebogens. Sie leisten damit einen großen Beitrag zum Gelingen meiner wissenschaftlichen Arbeit.
Als Dankeschön verlose ich unter allen Teilnehmern drei Amazon-Gutscheine im Wert von je 20 Euro und natürlich gebe ich bei Interesse auch gerne die Ergebnisse der Studie bekannt, sobald diese vorliegen.
Teilnahmeschluss ist der 22. Februar.
Mit herzlichem Dank und den besten Grüßen
Cornelia Eck